你知道String、StringBuilder、Stringbuffer的區別嗎?當你建立字符串的時候,有考慮過該使用哪一個嗎?java
別急,這篇文章帶你解決這些問題。算法
首先,String是字符串,咱們通常這樣聲明:數組
String s = "abc";
String類使用被final修飾的char數組來存儲字符串的內容,它的一大特性就是不可變,怎麼理解這個不可變呢?安全
咱們知道,一個類被final修飾,那麼這個類沒法被繼承,方法也不能被重寫,屬性也不能改變。多線程
看看這段代碼:app
String s = "abc"; s = s+1; System.out.print(s); // 輸出: abc1
表面上s的值由abc變成了abc1,其實並非這樣,而是在進行+1的操做時,從新建立了一個新的String對象,並給它賦值爲abc1.ide
StringBuilder和StringBuffer這倆貨一樣用char數組存字符串,但並無用final修飾,所以它們建立的內容的可變的,並不像String那樣建立了一個新的對象。性能
String是常量,天然沒有線程不安全的問題,可是StringBuilder和StringBuffer是變量,就須要考慮這個。ui
咱們查看StringBuilder的源碼:線程
@Override public int compareTo(StringBuilder another) { return super.compareTo(another); } @Override public StringBuilder append(Object obj) { return append(String.valueOf(obj)); }
再看看StringBuffer的:
@Override public synchronized int compareTo(StringBuffer another) { return super.compareTo(another); } @Override public synchronized int length() { return count; } @Override public synchronized int capacity() { return super.capacity(); }
發現沒有,StringBuffer的每一個方法都加了synchronized同步鎖,保證了線程安全,而StringBuilder沒加。
StringBuilder>StringBuffer>String
String做爲常量,每次更改都建立新對象,性能最低;StringBuilder沒有StringBuffer身上的鎖,所以性能更好。
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