phaser遊戲開發入門2

上一節我們展示了phaser構建遊戲的基本結構 本文繼續深入,展示圖片 下面先將圖片放在res文件夾中 然後再用game.load.image("指定資源名稱","資源地址")加載到遊戲緩衝中,以便使用時調用 加載後就可以直接使用了,下面是一個旋轉的美眉代碼 其他內容不變,直接上 main.js //第二節 加載展示圖片的代碼 //構建遊戲 第一第二個參數是遊戲屏幕的寬高,這裏設置的是自適應屏
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