幾何之美(一)

 這裏就不詳細介紹Processing這個語言了,讀者能夠參考相關書籍或網絡(網址:http://processing.org)java

下面是Processing家族樹:網絡

可見,Processing是java語言的一個分支,只是增長了特定的圖形和交互特徵,同時與postscript與openGL相關聯,這也很好地解釋了之因此能作出優美的幾何圖形與動畫的緣由。編輯器

好比,在編輯器中使用代碼:ellipse(50,50,80,80),即可以構造以下一個標準的圓:post

下面是用很簡單的代碼塑造的3D圖形:
學習

      社區裏還有大量有趣的例子和學習材料,有興趣的讀者能夠前往學習。動畫

      你們能夠看到,Processing就是經過大量幾何圖形的組合與疊加渲染出富有創造力與交互色彩的圖形。她徹底能夠看作是設計者與藝術家思惟的軌跡,他們經過幾何賦予的魔力,勾畫出現實物件所具備的魅力。經過簡單的矩形,圓,球體,矩陣,就能夠將極具交互體驗的原型圖展示給客戶,藝術色彩濃重,給客戶一種美的感覺。
設計

      本節先簡單介紹到這裏,敬請關注下節精彩內容,下節將詳細介紹:幾何圖形的演變與思惟加工帶來的美感ip

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