Unity中虛擬搖桿的簡單實現

 本文只是簡單的實現了搖桿控制人物的基本移動。 核心內容就是將搖桿移動方向傳給要控制的對象。 代碼如下: public class JoyStick : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler {     //joy的起始位置     Vector3 OriginPos;     //joystick 的半徑
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