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Unity 貪吃蛇2D簡易製作(一)
時間 2021-07-11
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運行效果圖: 現在我們開始場景的搭建, 1,調整攝像機屬性如下圖: 2,創建一個Quad作爲背景,將其位置歸零,即position(0,0,0),,,大小調整爲Scale(61,25,1),,,並且移除身上組件Mech Collider組件,爲其附上黑色的材質,, 3,創建一個cube並重名爲Snake,注意位置歸零,作爲出示蛇頭,並且爲其加上rigidbody 組件並且取消重力屬性,把box c
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