Java 程序員應該瞭解的 10 個面向對象設計原則

面向對象設計原則是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向對象的程序設計系統)編程的核心,但大多數Java程序員追逐像 Singleton 、 Decorator 、 Observer 這樣的設計模式,而不重視面向對象的分析和設計。甚至還有經驗豐富的Java程序員沒有據說過OOPS和 SOLID 設計原則,他們根本不知道設計原則的好處,也不知道如何依照這
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