Cocos Creator系統內置事件和玩家輸入事件(官方文檔摘錄)

系統內置事件 如上一篇文檔所述,cc.Node 有一套完整的事件監聽和分發機制。在這套機制之上,咱們提供了一些基礎的系統事件,這篇文檔將介紹這些事件的使用方式。html 系統事件遵照通用的註冊方式,開發者既可使用枚舉類型也能夠直接使用事件名來註冊事件的監聽器,事件名的定義遵循 DOM 事件標準。node // 使用枚舉類型來註冊 node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_DO
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