C#設計模式 設計模式六大原則

C#設計模式_結構形設計模式 (1)單一職責原則 定義 問題由來 解決方案 遵循單一職責原的優勢有: (2)里氏替換原則 定義1 定義2 問題由來 解決方案 (3)依賴倒置原則 定義 問題由來 解決方案 (4)接口隔離原則 定義 問題由來 解決方案 (5)迪米特法則 定義 問題由來 解決方案 (6)開閉原則 定義 問題由來 解決方案 (1)單一職責原則 定義 不要存在多於一個致使類變動的緣由。通俗
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