一、爲何討論樂視ide
樂視這幾年一直是新聞話題的中心。上個月樂視手機供應鏈缺錢的消息傳出來,賈老闆一封郵件將事件推向高潮,一會兒樂視成爲了全民話題。網站
爲何寫一寫對樂視的見解,鍛鍊和堅持本身的獨立批判思惟很是重要,不要人云亦云。也歡迎你們一塊兒討論。:)設計
二、樂視如今內部狀況到底如何?3d
樂視最近壞消息不斷,欠錢,裁人消息不斷,樂視又不斷出來闢謠,真假難辨。根據我瞭解到一些狀況以下:視頻
1)欠錢是真實的,賈老闆在訪談中證明了這點。blog
2)裁人消息是真實的,樂視被離職員工親自給我證明,但不是全部部門都受影響,樂視網受影響小。事件
三、樂視究竟是幹什麼的公司?產品
樂視成立2004年,距今也13年了。幾年前看樂視,其實就是一家視頻網站公司。爲了在視頻行業突圍,採用了一條很艱難的道路:it
1)做內容。收購版權,成立影視公司,直接製做。class
2)做硬件。搞超級電視。
不能說這個有錯,可是確實是條很艱難的道路,內容和硬件都是重資產,稍微不慎,資金鍊斷裂,公司玩完。這麼一路走下來,也沒有靠山,樂視也還活了下來,已是很大的奇蹟了。
這幾年樂視,一路狂奔,什麼熱鬧,就上什麼,已經很難用一句話來形容樂視了。按樂視本身的形容:「樂視致力打造基於視頻產業、內容產業和智能終端的「平臺+內容+終端+應用」完整生態,樂視垂直產業鏈整合業務涵蓋互聯網視頻、影視製做與發行、智能終端、大屏應用市場、電子商務、互聯網智能電動汽車等;旗下公司包括樂視網、樂視致新、樂視影業、網酒網、樂視控股、樂視投資管理、樂視移動智能等。」
關於樂視生態,網上找了一個不是很清楚的圖,關於這個樂視還創造了一個詞「生態化反」,各個子系統相互生態化學反應。說白了就是但願經過不一樣的東西去圈用戶,而後相互之間還能促進,好比買了電視的用戶,順便把手機也買了,視頻也一塊兒訂購了。當能這是樂視的美好願望,這背後的最大 的難題是,無論手機,電視,仍是其餘的,都是燒錢的業務,一旦中止燒錢,用戶立馬掉頭就走,因此樂視的資金壓力很是大,這也是此次爆出資金鍊緊張的必然緣由。
4,「賈布斯」其人
樂視老闆賈躍亭,應該說樂視一直的驅動力都來自賈躍亭。樂視一直不賺錢,可是經過賈躍亭不斷給資本市場講美好的故事,另外又碰上了去年大牛市,因此雖然不停的有人唱衰樂視,可是樂視股票一飛沖天。繼雷布斯以後,又被網友稱爲「賈布斯」。
從目前公開消息看,賈我的仍是有比較可取的地方:
1)有清晰的思路和長遠的眼光(早在視頻戰的時候,樂視內部就有超級電視的項); 論是視頻 站仍是超級電視,亦或是超級汽車,賈在這些項目中都展露出他對於商業是有着探索和追求之心的,並步像其餘暴發戶老闆那樣,守着一畝三分田就知足現狀生活。
2)賈妻是演藝圈 ,曾被媒體冠爲京城四小美中其一。賈的私生活較爲低調,無論結婚仍是生子,都鮮有外人報道。
3)團結了一批人,樂視全員持股,經過股票團結了一批牛人。就不一一列舉,一查一大堆。
其餘關於賈的小道消息不少,有傳是煤老闆的,也有說牽扯到政治因素裏面。這些都是小道消息,無從證明,對賈我的評價,我仍是比較認這句:「賈躍亭就是賭徒心態,老想一把梭」。樂視今天的成功和危機都是賈我的之功。
5,樂視的」生態化反「能奏效嗎?
關於這點,你們多討論討論:
1)純靠生態就是僞命題,體驗纔是用戶選擇的核心驅動因素。生態確實會促進銷售,可是即便是蘋果公司,今天主業仍能是賣手機。新款設計一旦不如預期,銷量馬上下滑。樂視的生態化反就更是無稽之談。世界上好東西這麼多,哪一個好就選哪一個,用戶不可能被封閉到一個系統中去。
2)靠資本故事,沒有拿的出手的好產品,樂視要持續成功會很難,賈要及時轉向。