JavaShuo
欄目
標籤
如何高效設計遊戲——增強遊戲體驗遊戲背景音樂無縫循環
時間 2021-01-21
標籤
遊戲
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
前言 有關於本文內容,作者想說的太多。 還記得小的時候玩《最終幻想》系列以及《Chrono Trigger》,第一印象就是哪美妙的背景音樂以及整體音效的流暢度。這種體驗至關重要,它可以直接吸引你深入遊戲,引導你跟隨着劇情的情感起伏。緊張激烈,舒緩柔情,飄渺悠揚。至今那些熟悉而又令人感動的旋律依然徘徊在腦中。那個年代,FC、SFC中的各種神級作品,至今未曾被人們遺忘。 然而技
>>阅读原文<<
相關文章
1.
如何高效設計遊戲——塔防遊戲設計方案
2.
遊戲背景音樂對於遊戲沉浸感的影響
3.
遊戲背景音樂的種類—BGM
4.
遊戲音樂—遊戲的必備項
5.
棋牌遊戲的靈魂—遊戲音樂、音效與配音
6.
遊戲循環
7.
bada 2D遊戲編程之四——設計遊戲循環
8.
《遊戲程序設計模式》 2.2 - 遊戲循環
9.
遊戲背景音樂的種類—動態音效
10.
【遊戲程序設計】音樂播放
更多相關文章...
•
ionic 背景層
-
ionic 教程
•
XSD 如何使用?
-
XML Schema 教程
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
使用Rxjava計算圓周率
相關標籤/搜索
遊戲
遊戲設計
Java小遊戲
遊戲開發
遊戲編程
遊戲後端
拼圖遊戲
棋牌遊戲
打靶遊戲
遊戲力
遊戲
網站建設指南
Hibernate教程
SQLite教程
設計模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
微軟準備淘汰 SHA-1
2.
Windows Server 2019 Update 2010,20H2
3.
Jmeter+Selenium結合使用(完整篇)
4.
windows服務基礎
5.
mysql 查看線程及kill線程
6.
DevExpresss LookUpEdit詳解
7.
GitLab簡單配置SSHKey與計算機建立連接
8.
桶排序(BucketSort)
9.
桶排序(BucketSort)
10.
C++ 桶排序(BucketSort)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
如何高效設計遊戲——塔防遊戲設計方案
2.
遊戲背景音樂對於遊戲沉浸感的影響
3.
遊戲背景音樂的種類—BGM
4.
遊戲音樂—遊戲的必備項
5.
棋牌遊戲的靈魂—遊戲音樂、音效與配音
6.
遊戲循環
7.
bada 2D遊戲編程之四——設計遊戲循環
8.
《遊戲程序設計模式》 2.2 - 遊戲循環
9.
遊戲背景音樂的種類—動態音效
10.
【遊戲程序設計】音樂播放
>>更多相關文章<<