Unity中進行異步加載場景以及進度條顯示加載進度

若有謬誤,歡迎指正! 當咱們進行遊戲開發時,時常會進行場景切換,若是下個場景較大,切換時就會出現卡頓現象,甚至看起來像是"死機",很是影響用戶體驗,咱們這時就能夠運用異步加載,在界面上顯示加載的進度條以提高用戶體驗,接下來咱們就簡略聊聊異步加載吧. 我要實現的功能是這樣的:首先,第一個場景是一個UI界面,點擊"開始加載"按鈕進行加載下一場景,場景加載完成後自動跳轉,經過文本和進度條顯示加載進度,如
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