uipath第三步——傳統手藝不能忘,循環判斷來加湊

經過前兩篇的鋪墊,大家應該對於uipath的一些概念和基本的入口方式所有了解了吧,(沒有了解的話,反覆觀看,點個贊關注一波啥的)今天帶大家看看循環和判斷,小小的demo,讓大家深入瞭解一下。 首先我們新建一波流程圖(我這裏名字爲循環和判斷) 在活動裏面,搜索 for,可以看到,這裏面有兩個控件,第一個是並行的for循環(裏面的操作時異步的,沒有先後順序),第二個是常規的for循環,我們一般用後者
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