向量點積,叉積,向量點乘和餘弦的關係推導

//點積,若是 v1,v2 是單位向量,返回是u,v夾角的餘弦 //返回值 //== 0,表示v1,v2垂直 //> 0 ,兩個向量之間的夾角大於90度 //<0,兩個向量之間的夾角小於90度 //D3DXVec3Dot float VecDotProduct(Vector3d v1,Vector3d v2) { return v1.x*v2.x+v1.y*v2.y+v1.z*v2.z; }
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