[gdc15]Farcry4的adaptive virtual texture

gdc15,ubi montreal的chen ka(之前育碧上海的前輩)帶來。web 談的是使用adaptive virtual texture來渲染terrain,經過對virtual texture的發展,達到了20倍的精度表現,且性能消耗沒有明顯增長。 virtual texture的發展 virtual texture(相似概念clipmap,megatexture)概念能夠看這個pos
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