JavaShuo
欄目
標籤
andengine中的Texture
時間 2021-01-04
原文
原文鏈接
看到AnimatedSpritesExample中咵咵幾下就搞出四個挺牛叉的動畫,來看看到底是咋整地。 一、Texture體系 1、紋理分爲兩類 ★Texture:保存紋理本身的信息,如大小,格式和圖片信息啥的 ・Texture中的BitmapTextureAtas比較有意思,它實際上會將所有通過它加載的紋理放到一張大位圖裏,一起加載到GL10中,需要注意的是需要根據每張紋理的大小和位置來計算它的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
andengine中的pool
2.
andengine中的ParticleSystem
3.
andengine中的IModifier
4.
Laya中的Image、Texture、WebGLImage
5.
Unity5.x中的GUI Texture
6.
四 AndEngine 畫線
7.
DDS支持的Mipmap Texture/Cubemap Texture/Volume Texture 紋理理解
8.
AndEngine 刪除sprite的問題
9.
AndEngine Text的使用心得
10.
[原創]Irrlicht中的Texture透明色(colorkey)
更多相關文章...
•
Spring中Bean的作用域
-
Spring教程
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
•
Scala 中文亂碼解決
相關標籤/搜索
andengine
texture
php中的curl
果殼中的c#
Java中的DeskTop類
我理解中的
WebService中的註解
中規中矩
Redis教程
Spring教程
MyBatis教程
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
在windows下的虛擬機中,安裝華爲電腦的deepin操作系統
2.
強烈推薦款下載不限速解析神器
3.
【區塊鏈技術】孫宇晨:區塊鏈技術帶來金融服務的信任變革
4.
搜索引起的鏈接分析-計算網頁的重要性
5.
TiDB x 微衆銀行 | 耗時降低 58%,分佈式架構助力實現普惠金融
6.
《數字孿生體技術白皮書》重磅發佈(附完整版下載)
7.
雙十一「避坑」指南:區塊鏈電子合同爲電商交易保駕護航!
8.
區塊鏈產業,怎樣「鏈」住未來?
9.
OpenglRipper使用教程
10.
springcloud請求一次好用一次不好用zuul Name or service not known
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
andengine中的pool
2.
andengine中的ParticleSystem
3.
andengine中的IModifier
4.
Laya中的Image、Texture、WebGLImage
5.
Unity5.x中的GUI Texture
6.
四 AndEngine 畫線
7.
DDS支持的Mipmap Texture/Cubemap Texture/Volume Texture 紋理理解
8.
AndEngine 刪除sprite的問題
9.
AndEngine Text的使用心得
10.
[原創]Irrlicht中的Texture透明色(colorkey)
>>更多相關文章<<