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淺談Virtual Texture
時間 2021-01-12
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一、摘要 隨着更多開放大世界的遊戲的流行,遊戲引擎就會需要使用到更多的資源,這無論是對帶寬還是存儲都是一個挑戰。當然,這個問題需要很多的解決方案共同完成,本文介紹其中一個解決方案:Virtual Texture,用來解決巨量Texture的加載問題。 二、總覽 Virtual Texture是由id Software提出,用來解決Texture加載問題的一套解決方案,不僅解決了帶寬和內存問題,還帶
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