深刻了解 JavaScript 中的 for 循環

ECMAScript5(簡稱 ES5)中,有三種 for 循環,分別是:html

  • 簡單for循環
  • for-in
  • forEach

在2015年6月份發佈的ECMAScript6(簡稱 ES6)中,新增了一種循環,是:node

  • for-of

下面咱們就來看看這 4 種 for 循環。es6

簡單 for 循環

下面先來看看你們最多見的一種寫法:數組

const arr = [1, 2, 3];
for(let i = 0; i < arr.length; i++) {
    console.log(arr[i]);
}

當數組長度在循環過程當中不會改變時,咱們應將數組長度用變量存儲起來,這樣會得到更好的效率,下面是改進的寫法:瀏覽器

const arr = [1, 2, 3];
for(let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
    console.log(arr[i]);
}

for-in

一般狀況下,咱們能夠用 for-in 來遍歷一遍數組的內容,代碼以下:jsp

const arr = [1, 2, 3];
let index;
for(index in arr) {
    console.log("arr[" + index + "] = " + arr[index]);
}

通常狀況下,運行結果以下:函數

arr[0] = 1
arr[1] = 2
arr[2] = 3

但這麼作每每會出現問題。性能

for-in 的真相測試

for-in 循環遍歷的是對象的屬性,而不是數組的索引。所以, for-in 遍歷的對象便不侷限於數組,還能夠遍歷對象。例子以下:網站

const person = {
    fname: "san",
    lname: "zhang",
    age: 99
};
let info;
for(info in person) {
    console.log("person[" + info + "] = " + person[info]);
}

結果以下:

person[fname] = san
person[lname] = zhang
person[age] = 99

須要注意的是, for-in 遍歷屬性的順序並不肯定,即輸出的結果順序與屬性在對象中的順序無關,也與屬性的字母順序無關,與其餘任何順序也無關。

Array 的真相

Array 在 Javascript 中是一個對象, Array 的索引是屬性名。事實上, Javascript 中的 「array」 有些誤導性, Javascript 中的 Array 並不像大部分其餘語言的數組。首先, Javascript 中的 Array 在內存上並不連續,其次, Array 的索引並非指偏移量。實際上, Array 的索引也不是 Number 類型,而是 String 類型的。咱們能夠正確使用如 arr[0] 的寫法的緣由是語言能夠自動將 Number 類型的 0 轉換成 String 類型的 「0″ 。因此,在 Javascript 中歷來就沒有 Array 的索引,而只有相似 「0″ 、 「1″ 等等的屬性。有趣的是,每一個 Array 對象都有一個 length 的屬性,致使其表現地更像其餘語言的數組。但爲何在遍歷 Array 對象的時候沒有輸出 length 這一條屬性呢?那是由於 for-in 只能遍歷「可枚舉的屬性」, length 屬於不可枚舉屬性,實際上, Array 對象還有許多其餘不可枚舉的屬性。

如今,咱們再回過頭來看看用 for-in 來循環數組的例子,咱們修改一下前面遍歷數組的例子:

const arr = [1, 2, 3];
arr.name = "Hello world";
let index;
for(index in arr) {
    console.log("arr[" + index + "] = " + arr[index]);
}

運行結果是:

arr[0] = 1
arr[1] = 2
arr[2] = 3
arr[name] = Hello world

咱們看到 for-in 循環訪問了咱們新增的 「name」 屬性,由於 for-in 遍歷了對象的全部屬性,而不只僅是「索引」。同時須要注意的是,此處輸出的索引值,即 「0″、 「1″、 「2″不是 Number 類型的,而是 String 類型的,由於其就是做爲屬性輸出,而不是索引。那是否是說不在咱們的 Array 對象中添加新的屬性,咱們就能夠只輸出數組中的內容了呢?答案是否認的。由於 for-in 不只僅遍歷 array 自身的屬性,其還遍歷 array 原型鏈上的全部可枚舉的屬性。下面咱們看個例子:

Array.prototype.fatherName = "Father";
const arr = [1, 2, 3];
arr.name = "Hello world";
let index;
for(index in arr) {
    console.log("arr[" + index + "] = " + arr[index]);
}

運行結果是:

arr[0] = 1
arr[1] = 2
arr[2] = 3
arr[name] = Hello world
arr[fatherName] = Father

寫到這裏,咱們能夠發現 for-in 並不適合用來遍歷 Array 中的元素,其更適合遍歷對象中的屬性,這也是其被創造出來的初衷。卻有一種狀況例外,就是稀疏數組。考慮下面的例子:

let key;
const arr = [];
arr[0] = "a";
arr[100] = "b";
arr[10000] = "c";
for(key in arr) {
    if(arr.hasOwnProperty(key)  &&    
        /^0$|^[1-9]\d*$/.test(key) &&    
        key <= 4294967294               
        ) {
        console.log(arr[key]);
    }
}

for-in 只會遍歷存在的實體,上面的例子中, for-in 遍歷了3次(遍歷屬性分別爲」0″、 「100″、 「10000″的元素,普通 for 循環則會遍歷 10001 次)。因此,只要處理得當, for-in 在遍歷 Array 中元素也能發揮巨大做用。

爲了不重複勞動,咱們能夠包裝一下上面的代碼:

function arrayHasOwnIndex(array, prop) {
    return array.hasOwnProperty(prop) &&
        /^0$|^[1-9]\d*$/.test(prop) &&
        prop <= 4294967294; // 2^32 - 2
}

使用示例以下:

for (let key in arr) {
    if (arrayHasOwnIndex(arr, key)) {
        console.log(arr[key]);
    }
}

for-in 性能

正如上面所說,每次迭代操做會同時搜索實例或者原型屬性, for-in 循環的每次迭代都會產生更多開銷,所以要比其餘循環類型慢,通常速度爲其餘類型循環的 1/7。所以,除非明確須要迭代一個屬性數量未知的對象,不然應避免使用 for-in 循環。若是須要遍歷一個數量有限的已知屬性列表,使用其餘循環會更快,好比下面的例子:

const obj = {
    "prop1": "value1",
    "prop2": "value2"
};

const props = ["prop1", "prop2"];
for(let i = 0; i < props.length; i++) {
    console.log(obj[props[i]]);
}

上面代碼中,將對象的屬性都存入一個數組中,相對於 for-in 查找每個屬性,該代碼只關注給定的屬性,節省了循環的開銷和時間。

forEach

在 ES5 中,引入了新的循環,即 forEach 循環。

const arr = [1, 2, 3];
arr.forEach((data) => {
    console.log(data);
});

運行結果:

1
2
3

forEach 方法爲數組中含有有效值的每一項執行一次 callback 函數,那些已刪除(使用 delete 方法等狀況)或者從未賦值的項將被跳過(不包括那些值爲 undefined 或 null 的項)。 callback 函數會被依次傳入三個參數:

  • 數組當前項的值;
  • 數組當前項的索引;
  • 數組對象自己;

須要注意的是,forEach 遍歷的範圍在第一次調用 callback 前就會肯定。調用forEach 後添加到數組中的項不會被 callback 訪問到。若是已經存在的值被改變,則傳遞給 callback 的值是 forEach 遍歷到他們那一刻的值。已刪除的項不會被遍歷到。

const arr = [];
arr[0] = "a";
arr[3] = "b";
arr[10] = "c";
arr.name = "Hello world";
arr.forEach((data, index, array) => {
    console.log(data, index, array);
});

運行結果:

a 0 ["a", 3: "b", 10: "c", name: "Hello world"]
b 3 ["a", 3: "b", 10: "c", name: "Hello world"]
c 10 ["a", 3: "b", 10: "c", name: "Hello world"]

這裏的 index 是 Number 類型,而且也不會像 for-in 同樣遍歷原型鏈上的屬性。

因此,使用 forEach 時,咱們不須要專門地聲明 index 和遍歷的元素,由於這些都做爲回調函數的參數。

另外,forEach 將會遍歷數組中的全部元素,可是 ES5 定義了一些其餘有用的方法,下面是一部分:

  • every: 循環在第一次 return false 後返回
  • some: 循環在第一次 return true 後返回
  • filter: 返回一個新的數組,該數組內的元素知足回調函數
  • map: 將原數組中的元素處理後再返回
  • reduce: 對數組中的元素依次處理,將上次處理結果做爲下次處理的輸入,最後獲得最終結果。

forEach 性能

你們能夠看 jsPerf ,在不一樣瀏覽器下測試的結果都是 forEach 的速度不如 for。若是你們把測試代碼放在控制檯的話,可能會獲得不同的結果,主要緣由是控制檯的執行環境與真實的代碼執行環境有所區別。

for-of

先來看個例子:

const arr = ['a', 'b', 'c'];
for(let data of arr) {
    console.log(data);
}

運行結果是:

a
b
c

爲何要引進 for-of?

要回答這個問題,咱們先來看看ES6以前的 3 種 for 循環有什麼缺陷:

  • forEach 不能 break 和 return;
  • for-in 缺點更加明顯,它不只遍歷數組中的元素,還會遍歷自定義的屬性,甚至原型鏈上的屬性都被訪問到。並且,遍歷數組元素的順序多是隨機的。

因此,鑑於以上種種缺陷,咱們須要改進原先的 for 循環。但 ES6 不會破壞你已經寫好的 JS 代碼。目前,成千上萬的 Web 網站依賴 for-in 循環,其中一些網站甚至將其用於數組遍歷。若是想經過修正 for-in 循環增長數組遍歷支持會讓這一切變得更加混亂,所以,標準委員會在 ES6 中增長了一種新的循環語法來解決目前的問題,即 for-of 。

那 for-of 到底能夠幹什麼呢?

  • 跟 forEach 相比,能夠正確響應 break, continue, return。
  • for-of 循環不只支持數組,還支持大多數類數組對象,例如 DOM nodelist 對象。
  • for-of 循環也支持字符串遍歷,它將字符串視爲一系列 Unicode 字符來進行遍歷。
  • for-of 也支持 Map 和 Set (二者均爲 ES6 中新增的類型)對象遍歷。

總結一下,for-of 循環有如下幾個特徵:

  • 這是最簡潔、最直接的遍歷數組元素的語法。
  • 這個方法避開了 for-in 循環的全部缺陷。
  • 與 forEach 不一樣的是,它能夠正確響應 break、continue 和 return 語句。
  • 其不只能夠遍歷數組,還能夠遍歷類數組對象和其餘可迭代對象。

但須要注意的是,for-of循環不支持普通對象,但若是你想迭代一個對象的屬性,你能夠用

for-in 循環(這也是它的本職工做)。

最後要說的是,ES6 引進的另外一個方式也能實現遍歷數組的值,那就是 Iterator。上個例子:

const arr = ['a', 'b', 'c'];
const iter = arr[Symbol.iterator]();

iter.next() // { value: 'a', done: false }
iter.next() // { value: 'b', done: false }
iter.next() // { value: 'c', done: false }
iter.next() // { value: undefined, done: true }

不過,這個內容超出了本文的範圍,並且 Iterator 要講的也有不少,之後有時間專門寫一篇文章介紹,歡迎關注。

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