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Unity腳本篇 - 創建和使用腳本
時間 2021-07-10
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創建一個Scene,並在裏面創建一個GameObject。 編寫一個腳本,並作爲組件加載到GameObject上。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; namespace CreateAndUsingScripts { public class MainPlayer
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