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Unity腳本篇 - 變量和Inspector操作
時間 2021-01-04
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創建一個Scene,並在裏面創建一個GameObject。 編寫一個腳本,並作爲組件加載到GameObject上。 MainPlayer using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; namespace VariablesAndTheInspector { public cl
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