unity入門——實現一個簡單的跑酷遊戲(準備工作)

unity入門——實現一個簡單的跑酷遊戲 準備工作 關於引擎選擇方面 一款unity遊戲需要的基礎知識 做一款跑酷類型遊戲需要的資源 準備工作 關於引擎選擇方面 作爲一個有意於遊戲行業的cs科班生,大學已經快三年過去卻還沒有學習多少相關知識,實在有些慚愧。今年的疫情導致寒假超級加倍,那也就沒有理由繼續怠惰了,就來記錄一下自己的學習,以及分享交流一些心得。 關於之前一些開發經歷的話,除去上大學之前用
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