JavaShuo
欄目
標籤
設計模式----代理模式(Proxy)
時間 2021-01-17
原文
原文鏈接
爲另一個對象提供一個替身或佔位符以控制對這個對象的訪問。 代理模式的組成: 主題接口(Subject):提取真正主題與代理的公共方法,讓使用真正主題的地方也能用代理代替。 真正主題(RealSubject):真正處理請求的類。 代理(Proxy):真正主題的代理類,請求方通過調用代理對象間接調用真正主題。 代理模式的簡單例子: (主題接口類)Subject.Java [java] view pl
>>阅读原文<<
相關文章
1.
設計模式:代理模式(Proxy)
2.
設計模式之代理模式(Proxy)
3.
js設計模式——代理模式proxy
4.
C++設計模式-Proxy代理模式
5.
設計模式之代理模式(Proxy)
6.
設計模式之代理模式proxy
7.
設計模式:代理(Proxy)模式
8.
Java設計模式:Proxy(代理)模式
9.
設計模式 代理模式 (Proxy)
10.
設計模式--代理模式(Proxy Pattern)
更多相關文章...
•
Scala 模式匹配
-
Scala教程
•
SVN 啓動模式
-
SVN 教程
•
委託模式
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
代理模式
設計模式
iOS設計模式 — 代理模式
代理設計模式
模式
模板模式
Node.js設計模式
java_設計模式
java設計模式
php設計模式
網站建設指南
NoSQL教程
Redis教程
設計模式
委託模式
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
設計模式:代理模式(Proxy)
2.
設計模式之代理模式(Proxy)
3.
js設計模式——代理模式proxy
4.
C++設計模式-Proxy代理模式
5.
設計模式之代理模式(Proxy)
6.
設計模式之代理模式proxy
7.
設計模式:代理(Proxy)模式
8.
Java設計模式:Proxy(代理)模式
9.
設計模式 代理模式 (Proxy)
10.
設計模式--代理模式(Proxy Pattern)
>>更多相關文章<<