2020-10-02:golang如何寫一個插件?

福哥答案2020-10-02:#福大大架構師每日一題#
簡單回答:
buildmode=plugin
plugin.Open
p.Lookupgolang

中級回答:
golang的plugin是使用-buildmode=plugin 的編譯flag編譯出的軟件包,用於生成共享庫(.so)庫文件。 Go包中導出的函數和變量顯示爲ELF符號,能夠在另外一個golang程序中使用golang中的plugin包在運行時查找和綁定它們。
先寫這樣一段plugin代碼:架構

package main

import "fmt"

// 包含一個簡單函數的模塊
func Add(a int, b int) int { 
    fmt.Printf("\nAdding a=%d and b=%d", a, b)
    return a + b
}

用下面的指令編譯成plugin:
go build -buildmode=plugin -o math.so函數

而後能夠在另一個golang代碼中加載並調用編譯好的plugin:ui

// 加載plugin
plugins, err := filepath.Glob("math.so")
if err != nil { 
    panic(err)
}
fmt.Printf("Loading plugin %s", plugins[0])
p, err := plugin.Open(plugins[0])
if err != nil { 
    panic(err)
}

// 查找叫Add的函數
symbol, err := p.Lookup("Add")
if err != nil { 
    panic(err)
}
addFunc, ok := symbol.(func(int, int) int)
if !ok { 
    panic("Plugin has no 'Add(int)int' function")
}

// 調用函數
addition := addFunc(3, 4)
fmt.Printf("\nAddition is:%d", addition)

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