數據結構探索,使用C++實現最簡單的數據結構代碼(二) ——隊列(Queue)

在上一篇文章中,我們實現了最簡單的棧 接下來繼續研究數據結構,隊列 棧和隊列的共同點在於,他們都是特殊的線性存儲結構,只不過對於插入和刪除元素的位置進行了限制 棧,是限定在表尾進行插入和刪除操作的線性表 隊列,是隻允許在一端進行插入,另一端進行刪除操作的線性表 與上一篇步驟相同,我先使用數組實現一個隊列 由於最基礎的隊列結構簡單,在這裏我將實現一個循環隊列 以下代碼在windows10系統,vs2
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