對多重採樣(MSAA)原理的一些疑問

轉:https://www.zhihu.com/question/58595055/answer/157756410 關於MSAA可參考官方規格說明文檔 對於OpenGL是Khronos維護的:https://khronos.org/registry/OpenGL/index_gl.php...,其實裏面很多內容在紅藍寶書都有。 DX由微軟維護,但只通過DX的SDK文檔或Rasterization
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