AVS中訪問色度分量時的stride問題

在AVS編碼器中寫代碼的時候經常會訪問亮度色度分量的原始值、預測值、重構值、殘差值等,這時候就需要用到stride以訪問到正確的內存空間。亮度分量沒什麼好說的,一般都可以根據相關的結構體獲取得到亮度分量的stride,而色度分量的stride有些時候並不能直接獲取到,於是乎,寫代碼的時候,考慮到色度分量與亮度分量是1:2的關係,我理所當然的認爲stride也是這樣的。然而,事實證明,想當然是沒有好
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