使用dat.GUI實現參數快速調節

上篇文章和讀者分享了相機的位置參數問題,讀者發現,每次參數調整都需要先修改代碼再刷新頁面才能顯示出效果,有沒有更快捷的方式呢?有,那就是dat.GUI,本文就來看看這個東西的使用。 本文是threejs系列的第五篇,閱讀前面的文章有助於更好的理解本文: 1.一個簡單的案例,理解threejs中幾個基本概念 2.三維世界中的座標系 3.3d彈彈球 4.3d彈彈球(加強版) 5.三維世界中相機的位置參
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