Java中Runnable和Thread的區別

在java中可有兩種方式實現多線程,一種是繼承Thread類,一種是實現Runnable接口;Thread類是在java.lang包中定義的。一個類只要繼承了Thread類同時覆寫了本類中的run()方法就能夠實現多線程操做了,可是一個類只能繼承一個父類,這是此方法的侷限。java

 

 

在java中可有兩種方式實現多線程,一種是繼承Thread類,一種是實現Runnable接口;Thread類是在java.lang包中定義的。一個類只要繼承了Thread類同時覆寫了本類中的run()方法就能夠實現多線程操做了,可是一個類只能繼承一個父類,這是此方法的侷限。多線程

下面看例子:ide

package org.thread.demo;  
class MyThread extends Thread{  
private String name;  
public MyThread(String name) {  
super();  
this.name = name;  
}  
public void run(){  
for(int i=0;i<10;i++){  
System.out.println("線程開始:"+this.name+",i="+i);  
}  
}  
}  
package org.thread.demo;  
public class ThreadDemo01 {  
public static void main(String[] args) {  
MyThread mt1=new MyThread("線程a");  
MyThread mt2=new MyThread("線程b");  
mt1.run();  
mt2.run();  
}  
} 
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可是,此時結果頗有規律,先第一個對象執行,而後第二個對象執行,並無相互運行。在JDK的文檔中能夠發現,一旦調用start()方法,則會經過JVM找到run()方法。下面啓動start()方法啓動線程:函數

package org.thread.demo;  
public class ThreadDemo01 {  
public static void main(String[] args) {  
MyThread mt1=new MyThread("線程a");  
MyThread mt2=new MyThread("線程b");  
mt1.start();  
mt2.start();  
}  
}; 
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這樣程序能夠正常完成交互式運行。那麼爲啥非要使用start();方法啓動多線程呢?學習

在JDK的安裝路徑下,src.zip是所有的java源程序,經過此代碼找到Thread中的start()方法的定義,能夠發現此方法中使用了private native void start0();其中native關鍵字表示能夠調用操做系統的底層函數,那麼這樣的技術成爲JNI技術(java Native Interface)this

Runnable接口spa

在實際開發中一個多線程的操做不多使用Thread類,而是經過Runnable接口完成。操作系統

可是在使用Runnable定義的子類中沒有start()方法,只有Thread類中才有。此時觀察Thread類,有一個構造方法:public Thread(Runnable targer)此構造方法接受Runnable的子類實例,也就是說能夠經過Thread類來啓動Runnable實現的多線程。(start()能夠協調系統的資源):線程

package org.runnable.demo;  
import org.runnable.demo.MyThread;  
public class ThreadDemo01 {  
public static void main(String[] args) {  
MyThread mt1=new MyThread("線程a");  
MyThread mt2=new MyThread("線程b");  
new Thread(mt1).start();  
new Thread(mt2).start();  
}  
} 
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兩種實現方式的區別和聯繫:3d

在程序開發中只要是多線程確定永遠以實現Runnable接口爲主,由於實現Runnable接口相比繼承Thread類有以下好處:

  • 避免點繼承的侷限,一個類能夠繼承多個接口。
  • 適合於資源的共享

以賣票程序爲例,經過Thread類完成:

package org.demo.dff;  
class MyThread extends Thread{  
private int ticket=10;  
public void run(){  
for(int i=0;i<20;i++){  
if(this.ticket>0){  
System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);  
}  
}  
}  
}; 
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下面經過三個線程對象,同時賣票:

package org.demo.dff;  
public class ThreadTicket {  
public static void main(String[] args) {  
MyThread mt1=new MyThread();  
MyThread mt2=new MyThread();  
MyThread mt3=new MyThread();  
mt1.start();//每一個線程都各賣了10張,共賣了30張票  
mt2.start();//但實際只有10張票,每一個線程都賣本身的票  
mt3.start();//沒有達到資源共享  
}  
} 
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若是用Runnable就能夠實現資源共享,下面看例子:

package org.demo.runnable;  
class MyThread implements Runnable{  
private int ticket=10;  
public void run(){  
for(int i=0;i<20;i++){  
if(this.ticket>0){  
System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);  
}  
}  
}  
}  
package org.demo.runnable;  
public class RunnableTicket {  
public static void main(String[] args) {  
MyThread mt=new MyThread();  
new Thread(mt).start();//同一個mt,可是在Thread中就不能夠,若是用同一  
new Thread(mt).start();//個實例化對象mt,就會出現異常  
new Thread(mt).start();  
}  
}; 
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雖然如今程序中有三個線程,可是一共賣了10張票,也就是說使用Runnable實現多線程能夠達到資源共享目的。

Runnable接口和Thread之間的聯繫:

public class Thread extends Object implements Runnable

發現Thread類也是Runnable接口的子類。

僅供本身學習之用!

轉自http://developer.51cto.com/art/201203/321042.htm

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