用OpenGL實現動態的立體時鐘

(在學期末做的圖形學課程設計,特將學習心得整理如下) 一、設計思路 1,設計一個平面的時鐘; 按照 鐘面——>中心點——>刻度——>時針——>分針——>秒針 的順序繪製。 2,利用紋理貼圖的知識使平面時鐘變成立體的時鐘; 3,設置鍵盤交互; 4,測試,修改,整理代碼。   二、部分代碼設計 1,鍵盤交互 void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
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