Unity的Mesh 網格學習 一 (寫一個四方形和三角形的面片, )

前言 3D世界中任何的面都是由三角形繪製完成的,因爲任何無規則的集合圖形都可以由三角形來組成。比如四邊形,無論是正四邊形還是無規則四邊形都可以由兩個三角形拼接而成。如下圖,模型上的一個個小網格就是Mesh,這些Mesh有不同的三維頂點(Vector3),共同組成了一個3D模型。 1.Mesh、MeshFilter、MeshRenderer關係整理 在Unity3D中創建一個Cube,在Inspec
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