[課程設計]Scrum 1. 9 多魚點餐系統開發進度(最後頁面完善&修復BUG&用戶測試反饋)

[課程設計]Scrum 1. 9 多魚點餐系統開發進度(最後頁面完善&修復BUG&用戶測試)git

1.團隊名稱:重案組 github

2.團隊目標:長期經營,積累客戶充分準備,乘機而行 測試

3.團隊口號:矢志不渝,追求完美 動畫

4.團隊選題:餐廳到店點餐系統WEB spa

5.Sprint 1時間:11.14-11.23 設計

重案組成員 blog

  姓名 學號 博客連接 Github連接
隊長 黃冠鋒 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999
  盧利欽 201406114130 http://www.cnblogs.com/luliqin/ https://github.com/luliqin
  賴新耀 201406114129 http://www.cnblogs.com/lieson/ https://github.com/Laixinyao
  許恆藍 201406114122 http://www.cnblogs.com/xhlbk/ https://github.com/xuhenglan

團隊博客地址:http://www.cnblogs.com/hgf520/ 圖片

團隊Github地址:https://github.com/RegionalCrimeUnit開發

----------------------------------------------------------------- get

● 1、燃盡圖

 

● 二、sprint計劃

● 三、項目進度

  1.對整個頁面所發現的BUG進行修復

  2.進行用戶測試,讓用戶提出意見,或者提供建議

● 四、用戶建議反饋

  1.最好添加菜單中圖片點擊能夠打開,再點擊多一次能夠返回點餐頁面

  2.左側菜式列表能夠增長動畫過渡過程

● 五、對用戶建議進行功能添加並完善

● 六、我的總結

  團隊當中的內部團結很是重要,不單單是要完成任務,更是要培養出一種默契的精神,咱們團隊正正有着這些精神,使得多魚再也不多餘。在給用戶測試過程,經過團隊組員篩選,最終可以將重要的界面美化及功能完善問題提煉出來,這使得頁面更加高大上了。

  

 

 

好大一棵二叉樹

黃昏,暮靄漫漫

誰在寂寞的遍歷樹上每個結點?

你從無邊的代碼中擡起頭

夜色,瞬間淹沒了每一字節 

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