java面向對象——對象與類

「對象」是「面向對象」思想中的核心概念,概括來說,「對象」就是對「問題領域」(問題領域是軟件系統所要模擬的真實世界中的特定環境與場景,它是現實世界中的一部分)中萬事萬物的抽象。例如一個電影院的「自動售票系統」,該系統的「問題領域」是電影院,與電影院裏「售票」過程相關的事物包括「售票員」,「電影票」,「座位」,「購票人」等等,將來就會爲他們創建相對應的「對象模型」。 對象模型就有一下特徵:    
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