數據驅動編程 遊戲GM的實現

在學習《Unix編程藝術》,做者在介紹Unix設計原則時,其中有一條爲「表示原則:把知識疊入數據以求邏輯質樸而健壯」。 我對這個原則頗有共鳴,因此先學習了數據驅動編程相關的內容,這裏和你們分享出來和你們一塊兒討論。java 理論性的東西:(複製的)編程 數據驅動編程,也叫元編程。服務器 數據驅動編程的核心出發點是相對於程序邏輯,人類更擅長於處理數據。app 數據比程序邏輯更容易駕馭,因此咱們應該盡
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