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步步爲營 .NET 設計模式學習筆記 十3、Bridge (橋接模式)
時間 2020-06-08
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概述html 在軟件系統中,某些類型因爲自身的邏輯,它具備兩個或多個維度的變化,那麼如何應對這種「多維度的變化」?如何利用面嚮對象的技術來使得該類型可以輕鬆的沿着多個方向進行變化,而又不引入額外的複雜度?這就要使用Bridge模式。spring 橋樑模式是一個很是有用的模式,也是比較複雜的一個模式。熟悉這個模式對於理解面向對象的設計原則,包括"開-閉"原則(OCP)以及組合/聚合複用原則(CARP
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