步步爲營 .NET 設計模式學習筆記 十7、Flyweight(享元模式)

概述 html 面向對象的思想很好地解決了抽象性的問題,通常也不會出現性能上的問題。可是在某些狀況下,對象的數量可能會太多,從而致使了運行時的代價。那麼咱們如何去避免大量細粒度的對象,同時又不影響客戶程序使用面向對象的方式進行操做?spring 意圖 設計模式 運用共享技術有效地支持大量細粒度的對象。[GOF 《設計模式》]框架 結構圖dom 1.單純享元模式的結構post 在單純享元模式中,全部
相關文章
相關標籤/搜索