空中鼠標算法原理討論

     空中鼠標是利用陀螺儀輸出的數據,對屏幕上的光標進行控制的設備。原理看起來相對簡單,但實現起來,也有很多須要解決的問題。本文是做者在以前開發時的總結。算法 基本原理機器學習      將空中鼠標的X軸(Pitch)角速度和Z軸(Yaw)映射到鼠標的移動速度上。所以抓握設備的方式就事先要肯定,好比哪面朝前,哪面朝上。靈敏度也須要經過實驗進行肯定。若是可以獲取屏幕的分辨率或者屏幕尺寸從而進行動
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