空中鼠標算法原理討論

     空中鼠標是利用陀螺儀輸出的數據,對屏幕上的光標進行控制的設備。原理看起來相對簡單,但實現起來,也有不少需要解決的問題。本文是作者在之前開發時的總結。 基本原理      將空中鼠標的X軸(Pitch)角速度和Z軸(Yaw)映射到鼠標的移動速度上。因此抓握設備的方式就事先要確定,比如哪面朝前,哪面朝上。靈敏度也需要通過實驗進行確定。如果能夠獲取屏幕的分辨率或者屏幕尺寸從而進行動態調節,則效
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