Go語言之指針常見問題

在Go語言中,指針其實有下面幾種表現形式,第一:指針;第二:接口;第三:slice;第四:map。 場景一:指針變量作爲參數使用,會被複制一份指針變量 對於指針來說,最常見也最容易讓人產生混淆的便是,指針作爲參數傳遞的時候,到底是複製了一份指針變量,還是類似於C++的引用一樣,使用的是傳入之前的指針變量? 例子: Output: 介紹: 通過上面的例子輸出結果來看,不管是指針,接口,slice還是
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