(Pointer)是編程語言中的一個對象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在電腦存儲器中另外一個地方的值。因爲經過地址能找到所需的變量單元,能夠說,地址指向該變量單元。所以,將地址形象化的稱爲「指針」。意思是經過它能找到以它爲地址的內存單元。一個指針變量指向了一個值的內存地址。編程
Go語言支持指針類型*T
,指針的指針**T
,以及包含包名前綴的*package.T
。安全
在指針類型變量前面加上 *(取值符)來獲取指針所指向的內容。
在值類型變量前面加上 &(取地址符)來獲取該變量的指針。編程語言
聲明一個int值的指針變量ui
var ip *int
聲明一個string值的指針變量spa
var sp *string
經過 :=
語法來定義指針指針
var str string = "春生" sp := &str
聲明一個int值的指針的指針變量code
var p **int
聲明一個time.Time值的指針變量對象
var t *time.Time
打印變量在內存中的地址:blog
package main import "fmt" func main() { var str string = "oldboy" fmt.Printf("變量的地址: %x\n", &str) }
運行結果:ip
變量的地址: c42000e1d0
當一個指針被定義後沒有分配到任何變量時,它的值爲 nil。nil 指針也稱爲空指針。
nil在概念上和其它語言的null、None、nil、NULL同樣,都指代零值或空值。
package main import ( "fmt" ) func main() { var ip *int var sp *string if ip == nil { fmt.Println("ip == nil") } if sp == nil { fmt.Println("sp == nil") } }
定義的不一樣類型的零值不能用於比較運算,實例以下:
package main import ( "fmt" ) func main() { var ip *int var sp *string if ip == sp { fmt.Println("error") } }
編譯錯誤:
./main.go:11:8: invalid operation: ip == sp (mismatched types *int and *string)
查看零值指針類型,實例以下:
package main import ( "fmt" ) func main() { var ip *int var sp *string fmt.Printf("ip : %#v\n", ip) fmt.Printf("sp : %#v\n", sp) }
運行結果:
ip : (*int)(nil) sp : (*string)(nil)
Go語言是不容許兩個指針類型進行轉換的。
咱們通常使用T做爲一個指針類型,表示一個指向類型T變量的指針。爲了安全的考慮,兩個不一樣的指針類型不能相互轉換,好比 *uint 不能轉爲 *int 。實例以下:
package main func main() { var i uint = 10 var p2 *int p1 := &i p2 = (*int)(p1) }
編譯錯誤:
./main.go:8:13: cannot convert p1 (type *uint) to type *int
unsafe.Pointer類型用於表示任意類型的指針。有4個特殊的只能用於Pointer類型的操做:
一、 任意類型的指針能夠轉換爲一個Pointer類型值
二、 一個Pointer類型值能夠轉換爲任意類型的指針
三、 一個uintptr類型值能夠轉換爲一個Pointer類型值
四、 一個Pointer類型值能夠轉換爲一個uintptr類型值
所以,Pointer類型容許程序繞過類型系統讀寫任意內存。使用它時必須謹慎。實例以下:
package main import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { var i uint = 10 var p2 *int p1 := &i p2 = (*int)(unsafe.Pointer(p1)) fmt.Println(*p2) }