#include "stdafx.h" #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp" #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <opencv2/core/core.hpp> #include <stdio.h> #include <iostream> using namespace cv; using namespace std; Rect select; bool select_flag=false; Point origin; Mat frame; /************************************************************************************************************************/ /**** 若是採用這個onMouse()函數的話,則只能畫出從左上到右下,或者從右下到左上的矩形框 ****/ /************************************************************************************************************************/ //void onMouse(int event,int x,int y,int,void*) //{ // if(event==CV_EVENT_LBUTTONDOWN) // { // select.x=x; // select.y=y; // tracking=false; // } // else if(event==CV_EVENT_LBUTTONUP) // { // select.width=x-select.x;//如下2行計算出來的值要麼都大於0,要麼都小於0 // select.height=y-select.y; // tracking=true;//左鍵完後,開始跟蹤 // } //} /************************************************************************************************************************/ /**** 若是採用這個onMouse()函數的話,則能夠畫出鼠標拖動矩形框的4種情形 ****/ /************************************************************************************************************************/ void onMouse(int event,int x,int y,int,void*) { //Point origin;//不能在這個地方進行定義,由於這是基於消息響應的函數,執行完後origin就釋放了,因此達不到效果。 if(select_flag) { select.x=MIN(origin.x,x);//不必定要等鼠標彈起才計算矩形框,而應該在鼠標按下開始到彈起這段時間實時計算所選矩形框 select.y=MIN(origin.y,y); select.width=abs(x-origin.x);//算矩形寬度和高度 select.height=abs(y-origin.y); select&=Rect(0,0,frame.cols,frame.rows);//保證所選矩形框在視頻顯示區域以內 } if(event==CV_EVENT_LBUTTONDOWN) { select_flag=true;//鼠標按下的標誌賦真值 origin=Point(x,y);//保存下來單擊是捕捉到的點 select=Rect(x,y,0,0);//這裏必定要初始化,寬和高爲(0,0)是由於在opencv中Rect矩形框類內的點是包含左上角那個點的,可是不含右下角那個點 } else if(event==CV_EVENT_LBUTTONUP) { select_flag=false; } } int main(int argc, unsigned char* argv[]) { char c; //打開攝像頭 VideoCapture cam(0); if (!cam.isOpened()) return -1; //創建窗口 namedWindow("camera",1);//顯示視頻原圖像的窗口 //捕捉鼠標 setMouseCallback("camera",onMouse,0); while(1) { //讀取一幀圖像 cam>>frame; if(frame.empty()) return -1; //畫出矩形框 rectangle(frame,select,Scalar(255,0,0),3,8,0);//可以實時顯示在畫矩形窗口時的痕跡 //顯示視頻圖片到窗口 imshow("camera",frame); // select.zeros(); //鍵盤響應 c=(char)waitKey(20); if(27==c)//ESC鍵 return -1; } return 0; }