Unity Shader入門教程(一)

參考文獻:http://www.360doc.com/content/13/0923/15/12282510_316492286.shtmlhtml   Unity Shader是着色器,將紋理、網格信息輸入,獲得材質的一段程序,具體是個什麼東西,還須要親自實踐才知道。一個Unity大神推薦我:若是要學計算機圖形編程(遊戲編程的基礎),能夠先學習UnityShader,日後再學習OpenGL和DX
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