設計模式——創建型——原型(Prototype)

1.意圖: 用原型實例指定創建對象的種類,並且通過拷貝這些原型創建新的對象。 2.結構: 3.參與者: Prototype——聲明一個克隆自身的接口。 ConcretePrototype——實現一個克隆自身的操作。 Client——讓一個原型克隆自己從而創建一個新的對象。
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