C#設計模式之五原型模式(Prototype Pattern)【創建型】

原文: C#設計模式之五原型模式(Prototype Pattern)【創建型】 一、引言       在開始今天的文章之前先說明一點,歡迎大家來指正。很多人說原型設計模式會節省機器內存,他們說是拷貝出來的對象,這些對象其實都是原型的複製,不會使用內存。我認爲這是不對的,因爲拷貝出來的每一個對象都是實際存在的,每個對象都有自己的獨立內存地址,都會被GC回收。如果就淺拷貝來說,可能會公用一些字段,深
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