一行代碼實現 UIView 鏤空效果

這是一種實現 UIView 鏤空效果的方案,能夠快速實現任意形狀的鏤空、文字的鏤空、帶鏤空的毛玻璃效果等。本質上是 UIViewmaskView 效果的「取反」。git

前言

首先來複習一下遮罩效果的實現。若是咱們有一張圖片,又剛好有一個圓,當咱們把圓設置爲圖片的遮罩時,會獲得這樣的結果。github

代碼實現看上去像是這樣:編程

view.maskView = maskView;
複製代碼

那麼問題來了,若是咱們但願獲得下面的結果,該怎麼作呢?這看起來像是圖層的相減,即原來的圖層減去遮罩的部分。markdown

惋惜蘋果爸爸不夠貼心,沒有提供方便的接口調用。讓咱們來看看能夠怎麼實現。ide

1、思路

咱們的最終目標是,封裝出一個接口,調用方式相似於 maskView 屬性,能夠很方便地對一個 UIView 作鏤空效果。oop

注: 如下用 originView 指代須要上效果的 view,用 maskView 指代充當遮罩的 viewui

目前看來,能夠從兩個方向入手:spa

  1. 修改遮罩的繪製過程
  2. 修改 maskView 自己

方式一是指,在設置這個屬性的時候,對 originView 的視圖進行從新繪製,而後在繪製的時候,減掉 maskView 的區域。3d

方式二是指,當拿到 maskView 的時候,先對 maskView 自己先進行處理,將遮罩範圍取反。而後再作遮罩效果,因爲遮罩的區域已經相反,因而獲得的結果也是相反的,就達到鏤空的目的。code

看上去方式二比較靠譜,並且最後是調用 UIViewsetMaskView: 來實現,還能夠保留原來遮罩的一些特性。好比當修改 maskViewframe 的時候, originView 的遮罩位置也會相應改變。

2、實現

生成相反的遮罩圖能夠分爲三步。假設一開始拿到的 maskView 是下面這樣,讓咱們來看下,轉換過程當中遮罩圖每一步的變化。

注: 爲了更直觀的效果,圖片中透明的部分用灰白相間格子來表示(如下相同)。

一、將 maskView 轉化爲 UIImage

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
CGContextTranslateCTM(UIGraphicsGetCurrentContext(),
                      view.frame.origin.x,
                      view.frame.origin.y);
[view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
複製代碼

這一步拿到了 maskView 對應的 image 圖像。此時遮罩圖的大小會被同步爲 originView 的大小。

二、將 UIImage 轉換爲只有 alpha 通道的 CGContextRef

CGImageRef originalMaskImage = [image CGImage];
float width = CGImageGetWidth(originalMaskImage);
float height = CGImageGetHeight(originalMaskImage);
    
int strideLength = ceil(width);
unsigned char * alphaData = calloc(strideLength * height, sizeof(unsigned char));
CGContextRef alphaOnlyContext = CGBitmapContextCreate(alphaData,
                                                      width,
                                                      height,
                                                      8,
                                                      strideLength,
                                                      NULL,
                                                      kCGImageAlphaOnly);
    
CGContextDrawImage(alphaOnlyContext, CGRectMake(0, 0, width, height), originalMaskImage);
複製代碼

這時候的 alphaOnlyContext 對應的圖像是下面這樣,只保留了 alpha 通道。

三、將 CGContextRef 中的 alpha 值進行遍歷轉換

for (int y = 0; y < height; y++) {
    for (int x = 0; x < width; x++) {
        unsigned char val = alphaData[y*strideLength + x];
        val = 255 - val;
        alphaData[y*strideLength + x] = val;
    }
}
    
CGImageRef alphaMaskImage = CGBitmapContextCreateImage(alphaOnlyContext);
UIImage *result = [UIImage imageWithCGImage:alphaMaskImage];
複製代碼

轉換後,得到的 result 圖像是:

因而,咱們就能夠用 result 愉快地進行 mask 了。

3、使用

咱們能夠將上述的步驟,封裝爲一個方法,用 category 來實現。

@interface UIView (MFSubtractMask)

- (void)setSubtractMaskView:(UIView *)view;

- (UIView *)subtractMaskView;

@end
複製代碼

這樣調用起來就十分方便了,一行代碼搞定:

view.subtractMaskView = maskView;
複製代碼

4、侷限性

1. subtractMaskView 不會自動刷新

咱們知道,當 UIViewmaskView 的內容動態修改時,會實時反映到 UIView 中。但在本項目中, subtractMaskView 屬性會生成一張全新的圖片來做爲遮罩圖,由於不會根據 subtractMaskView 的內容實時來刷新視圖。若是須要更新,必須手動調用 setSubtractMaskView: 方法來從新生成遮罩圖。

2. setSubtractMaskView: 不宜被頻繁調用

setSubtractMaskView: 本質上是生成一個新的遮罩圖的過程,該過程涉及圖片像素的遍歷轉換,較爲耗時,不宜頻繁調用。

綜上所述,這種方案適合只生成一次遮罩圖的場景。

5、源碼

請到 GitHub 上查看完整代碼。

參考

獲取更佳的閱讀體驗,請訪問原文地址 【Lyman's Blog】一行代碼實現 UIView 鏤空效果

相關文章
相關標籤/搜索