橫空出世的Parcel近日成爲了前端圈的又一大熱點,在短短几周內就得到了13K的Star。
做爲前端構建工具新人的Parcel爲何能在短時間內得到這麼多贊同?他和老大哥Webpack比起來到底有什麼優點呢?css
我花了6個月的時間寫了一本全面介紹Webpack的圖書《深刻淺出 Webpack》近日剛出版,感受被新出的Parcel給腰斬了。
但本文將本着公平公正的心態來詳細對比一下他兩,讓你能明白他們直接的異同和優缺點對比,好決定是選Parcel仍是Webpack。html
爲了對比他兩,咱們從實際出發舉一個實戰項目爲例子,分別用Parcel和Webpack去實現,實戰項目要求以下:前端
在用了好久Webpack後用Parcel的感受就像用了好久Android機後用iPhone,不用再去操心細節和配置,大多數時候Parcel剛剛夠用並且用的很舒服。node
用Parcel去完成以上項目的要求,我只是專心去寫項目頁面所必須的代碼,Parcel智能快速的幫我構建出了能正常運行的結果。webpack
如下是Parcel讓我心動的點:git
而反觀Webpack,比Parcel要麻煩不少:github
這個項目我用Parcel時花在構建配置上的時間不到一分鐘,而用Webpack構建時花了5分鐘去配置。web
經過以上項目實踐,發現Parcel目前有以下明顯的缺點:json
零配置實際上是把各類常見的場景作爲默認值來實現的,這雖然能節省不少工做量,快速上手,但這同時會帶來一些問題:瀏覽器
.babelrc
postcss.config.js
tsconfig.json
這些配置文件也一塊兒發佈上去了,.babelrc
文件發佈到了Npm上,項目依賴的原本是lib中已經編譯成了ES5的JS代碼了,但Parcel還會去用Babel處理一遍。目前Parcel只能用來構建用於運行在瀏覽器中的網頁,這也是他的出發點和專一點。
在軟件行業不可能存在即便用簡單又能夠適應各類場景的方案,就算所謂的人工智能也許能解決這個問題,但人工智能不能保證100%的正確性。
反觀Webpack除了用於構建網頁,還能夠作:
分別去用Parcel和Webpack構建以上項目,收集的數據以下:
數據項 | Parcel | Webpack |
---|---|---|
生成環境構建時間 | 8.310s | 9.58s |
開發環境啓動時間 | 5.42s | 8.06s |
監聽變化構建時間 | 3.17s | 2.87s |
生成環境輸出JS文件大小 | 544K | 274K |
生成環境輸出CSS文件大小 | 23K | 23K |
從以上數據能夠看出:Parcel構建速度快,但Parcel輸出文件大
致使Parcel構建速度快的緣由和iOS比Android用起來更流暢的緣由相似:
致使Parcel輸出JS文件大的緣由在於:
現階段的Parcel就像beta版的iPhone,看上去很美好但還不能用於生成環境,若是你如今就把Parcel用於生成環境,相信我你必定會踩不少坑。
踩坑沒關係,要命的是沒法在網上找到解決方法以快速解決問題。
我不是不鼓勵你們使用Parcel,歷史總須要先驅去推進,就像喬布斯義無反顧的引領了一個時代,咱們也須要去實踐Parcel,坑都是一個個填平的,因此我鼓勵你們在一些我的小項目中使用Parcel。
若是Parcel能解決上面提到的這些問題,我會堅決果斷的在個人下一個項目中使用他。
原文鏈接http://wuhaolin.cn/2017/12/27/Parcel%20Vs%20Webpack/