JavaShuo
欄目
標籤
golang製作一個鬥地主遊戲服務器[12]:再寫發牌
時間 2020-12-25
欄目
Go
简体版
原文
原文鏈接
前面已經寫過一個發牌的邏輯了 golang製作一個鬥地主遊戲服務器[3]:鬥地主給其他三家玩家發牌 這時要在上面稍微添加一些邏輯.主要是 1. 把實際玩家關聯進去 2. 給玩家發送手牌數據 // dealcard 發牌階段 func (self *TDDZ) dealcard() { // 需要洗一副牌, 並且發送給三個玩家 pCardHeap := NewCards(54) pC
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Java-鬥地主小遊戲洗牌發牌(控制檯程序)
2.
Java實現鬥地主遊戲(隨機發牌,看牌有序)
3.
棋牌遊戲開發之鬥地主算法點選牌
4.
Java寫的鬥地主遊戲源碼
5.
鬥地主遊戲製做流程(1)
6.
Html5 Canvas鬥地主遊戲
7.
【Unity之棋牌類】單機鬥地主遊戲開發流程
8.
【必贏】寫一個鬥地主記牌器
9.
golang鬥地主
10.
Java鬥地主遊戲開發
更多相關文章...
•
Git 服務器搭建
-
Git 教程
•
服務器上的 XML
-
XML 教程
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
•
Docker容器實戰(六) - 容器的隔離與限制
相關標籤/搜索
遊戲服務器開發
棋牌遊戲
鬥地主
旅遊服務
地圖服務
服務器
Linux服務器
雲服務器
服務器篇
牌戲
Go
遊戲
瀏覽器信息
網站主機教程
SQLite教程
服務器
微服務
開發工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
windows下配置opencv
2.
HED神經網
3.
win 10+ annaconda+opencv
4.
ORB-SLAM3系列-多地圖管理
5.
opencv報錯——(mtype == CV_8U || mtype == CV_8S)
6.
OpenCV計算機視覺學習(9)——圖像直方圖 & 直方圖均衡化
7.
【超詳細】深度學習原理與算法第1篇---前饋神經網絡,感知機,BP神經網絡
8.
Python數據預處理
9.
ArcGIS網絡概述
10.
數據清洗(三)------檢查數據邏輯錯誤
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Java-鬥地主小遊戲洗牌發牌(控制檯程序)
2.
Java實現鬥地主遊戲(隨機發牌,看牌有序)
3.
棋牌遊戲開發之鬥地主算法點選牌
4.
Java寫的鬥地主遊戲源碼
5.
鬥地主遊戲製做流程(1)
6.
Html5 Canvas鬥地主遊戲
7.
【Unity之棋牌類】單機鬥地主遊戲開發流程
8.
【必贏】寫一個鬥地主記牌器
9.
golang鬥地主
10.
Java鬥地主遊戲開發
>>更多相關文章<<