cocoscreator在properties裏直接獲取目標節點下綁定的腳本

以前都是一直將節點保存在properties裏,而後經過node.getComponent("腳本名")來獲取腳本,再接着調用腳本里的方法;node 後來。。。某天忽然想起來node.getComponent使用時有個特性,若是不傳任何參數,則默認獲取節點下綁定的第一個組件。這樣就帶來很大便利,能夠將須要的腳本放在節點下第一位置上,而後在properties裏編輯器 而後在編輯器中把對應節點拖進去
相關文章
相關標籤/搜索