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面向初學者的3D遊戲着色器————污跡
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污跡 當你試圖得到一個特定的外觀或者執行一些技術好比運動模糊時,模糊這個或者那個的須要會常常出現。下面是一些模糊遊戲形象的方法。web 盒子模糊 盒子模糊或均值濾波算法是一種簡單的實現模糊效果的方法。速度很快,完成了任務。若是你須要更多的技巧,你能夠升級到高斯模糊。 // …算法 vec2 texSize = textureSize(colorTexture, 0).xy; vec2 texCoo
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