【亮亮筆記】——AssetBundles從本地加載資源包隨堂筆記

推薦鏈接:Unity資源機制         關於AssetBundles還是有很多需要注意的小細節的: 比如,         加載本地文件時,絕對路徑前面需要加上file://  例如:file://C:/Users/hello大神/Desktop/ULua/AB_Ulua熱更新/AeeetBundles/player.unity3d 另外這樣的路徑寫法也是正確的: file://C:\Use
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