JavaShuo
欄目
標籤
反射
時間 2021-01-03
標籤
反射
Class對象
简体版
原文
原文鏈接
反射 類是程序中的一部分,每一個類都有一個Class對象亦本身就是Class對象,比如:Student類(封裝有屬性和函數),對應的Class類的對象就是Student類本身,Student實例化時:Student xx = new Student(); ,在實例化的同時JVM也會對Student這個對象進行一次實例化:Class Student = new Class();。只有第一次調用該類(
>>阅读原文<<
相關文章
1.
UE4-(反射)平面反射
2.
UE4-(反射)反射採集
3.
【Scala反射】反射概述
4.
shader反射——平面反射
5.
Unity3d 射線反射
6.
反射
更多相關文章...
•
C# 反射(Reflection)
-
C#教程
•
Scala Map(映射)
-
Scala教程
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
•
RxJava操作符(六)Utility
相關標籤/搜索
反射
漫反射
反射面
Scala反射
反射機制
類反射
反射性
反射器
java反射
反射光
MyBatis教程
Hibernate教程
Thymeleaf 教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Excel教程:排序-篩選-切片-插入表格
2.
ZigBee ProfileID,DeviceID,ClusterID
3.
二維碼背後不能不說的祕密Part1~
4.
基於迅爲i.MX6平臺 | 智能家居遠程監控系統
5.
【入門篇】ESP8266直連智能音箱(天貓精靈)控制智能燈
6.
MongoDB安裝問題
7.
【建議收藏】22個適合程序員多逛逛的網站
8.
【建議收藏】10個適合程序員逛的在線社區
9.
Attention-Based SeriesNet論文讀後感
10.
Flutter中ListView複用原理探索
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
UE4-(反射)平面反射
2.
UE4-(反射)反射採集
3.
【Scala反射】反射概述
4.
shader反射——平面反射
5.
Unity3d 射線反射
6.
反射
>>更多相關文章<<