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【設計模式】單例模式(Unity3D/C#)
時間 2020-08-18
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【題外話】 最近整理博客,雖然文章很少,可是文章命名和文章分類好像也整的很混亂- -。以後會本着標題命名便於檢索、文章分類依據文章所涉及知識概念的原則進行劃分。html 【單例概述】 定義:單例,顧名思義,單個實例,即應用單例模式的類有且只有一個實例對象,並提供一個全局訪問點來共其餘類與對象訪問。web (1)有且只有一個實例對象。 有實例對象說明該類不是抽象類;只有一個實例對象表示不能隨
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